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 Novos detalhes de Resident Evil: Revelations

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gabriel A7x

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Mensagens : 15
Data de inscrição : 15/03/2011

MensagemAssunto: Resident Evil:Revelations   Dom Maio 01, 2011 6:03 pm

Resident Evil Revelations marca a entrada da franquia no mundo 3D e, com isso, promete criar um sentimento de imersão nunca antes visto em um game da série. A tecnologia, aliada aos bons gráficos gerados pelo console da Nintendo, parecem resultar em um jogo digno da série para um console portátil, plataformas antes relegadas a ports de títulos antigos.

Os efeitos tridimensionais serão os principais responsáveis pela criação da atmosfera de terror. Esqueça objetos saltando na tela ou sendo atirados em direção ao jogador. A ideia aqui é explorar cada canto do cenário e caminhar cautelosamente, pois nunca se sabe o que pode estar esperando na próxima esquina. A Capcom também incluiu uma visão em primeira pessoa e a capacidade de atirar enquanto se anda, facilitando os combates.

O game se passa no período entre Resident Evil 4 e Resident Evil 5, e mostrará uma das primeiras missões da B.S.A.A., o recém-formado time de elite que tem como missão investigar e acabar com as armas biológicas que se espalham cada vez mais pelo planeta. Chris e Jill, personagens queridos e protagonistas do primeiro game da série, estão de volta
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gabriel A7x

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Mensagens : 15
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MensagemAssunto: Novos detalhes de Resident Evil: Revelations   Dom Maio 01, 2011 6:05 pm

A aventura survival horror Resident Evil: Revelations, exclusiva para o Nintendo 3DS teve mais uma grande leva de detalhes revelados pela Capcom esta semana. O jogo só deve sair em 2012, mas já é um dos mais aguardados para o novo portátil, com novos elementos de jogabilidade – agora é possível andar e atirar ao mesmo tempo – e uma história original, situada entre as edições 4 e 5 da série, escrita para agradar jogadores novos e veteranos da franquia.

Entre as novidades, foi confirmado que uma versão demo do jogo estará disponível em todas as cópias de Resident Evil: The Mercenaries 3D, que será lançado no segundo semestre e usará o mesmo motor gráfico usado em Super Street Fighter IV: 3D Edition. Na história, Chris Redfield e Jill Valentine, após criar a Avaliação de Segurança contra Bioterrorismo (a BSAA, no original) devem investigar um luxuoso cruzeiro em meio a uma violenta tempestade, além de uma cidade costeira em algum lugar da Europa, próxima a uma montanha nevada.

Apesar de manter a mesma jogabilidade de Resident Evil 4 e 5 – com a câmera em cima do ombro –, o jogo terá menos ênfase na ação e mais na exploração e no terror, com muitos sustos, munição limitada e monstros atacando em momentos inesperados. A chuva e o balanço do navio devem contribuir para a ambientação. Ao mirar, é possível escolher entre visão em primeira ou terceira pessoa, fazendo ajustes na touchscreen.

Os personagens principais terão habilidades e armas diferentes, e parecem estar em busca de algo que é importante para os dois, o que deve causar desentendimentos entre eles. E por falar em personagens, espere a possível presença do vilão Albert Wesker por trás da trama e um personagem com equipamento similar ao de Hunk, de Resident Evil 2, ou um dos soldados do novo Operation Raccoon City, que usam máscaras de gás.
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